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3D Max

삼성 'The Freestyle'

  • 그래픽 단독 작업 

  • 기존 2층 주택 구조 변경/각 방 컨셉 적용

  • ​제페토 엔진에 맞게 유니티 환경 셋팅

  • ​작업 기간 : 2개월

Unity / 3D Max / Photoshop / Substance 3D Painter

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3D Max/Unity
국립현대미술관  제공 리소스 최적화 작업

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​테라코타 시티

  • 국립현대미술관 디지털미술관 

  • 4명의 작가 파빌리온 건물, 대표 작품들 모델링

  • 유니티 환경 셋팅

  • ​지상 건물 최적화 작업

  • ​작업 기간 : 4주

Unity / 3D Max / Photoshop / Substance 3D Painter / Zbrush

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3D Max
​백제 남녀 의상 / 미니 게임 아이템 / 건물 

건물 공용 텍스쳐

3D Max/Unity
탑골 공원에 있는 구조물 작업/작가 작품 1점 포함

3D Max/Unity
손모양 _ 기본 형태에서 본 셋팅 후 컨펌 / OBJ 파일 저장

제페토 미륵사지

  • 익산시 의뢰 세게 유산 미륵사지

  • 정부 메타버스 사업 플렛폼 구현 사업

  • 그래픽 단독 전담

  • ​제페토 엔진에 맞추어 유니티 환경 셋팅

  • 미륵사지 백제 시대/미니게임 공간 제작, 기타 관련 프랍 제작

  • ​전체 작업 기간 3개월

Unity / 3D Max / Photoshop / Substance 3D Painter /  Zbrush

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Unity
유니티 환경 셋팅 _제페토 테스트 공간 적용 / 캐릭터 기준 배치 공간 구현

벡스코 내외부 모델링

​작업 기간 :  3주 

​에코마이스 오뜨리움

  • 2023 부산 세계장애인 대회

  • 오뜨리움 메타버스 행사 공간 제작

  • 캐릭터 애니메이션 수정  

  • ​그래픽 단독 작업

  • ​외주 관리-캐릭터/애니메이션

Unity / 3D Max / Photoshop / Substance 3D Painter 

전시 부스_대형/중형/소형

작업 기간 대형 5일 / 중형 3일 / 소형 1일

라운드 테이블

​작업 기간 :  7일

미팅룸(15인)

​작업 기간 :  5일

월드맵

​건물을 통해 관련 컨텐츠 공간 으로 이동 유니티 셋팅 포함 / 작업 기간 3주

컨퍼런스룸

​작업 기간   2일

전시관 _ 프랍을 배치 후 라이트맵 적용

​작업 기간 7일

엔터런스 

캐릭터 생성/행사 정보와 소통/포탈 배치

​풀 에셋 구매_텍스쳐 /쉐이더 변경

오뜨리움 메타버스

  • 오뜨리움 메타버스 공간 제작

  • 유니티 환경 셋팅

  • 그래픽 단독 작업

  • ​외주 관리_캐릭터 모델링/애니메이션

  • skybox/오로라  ShaderGraph​

Unity / 3D Max / Photoshop / Substance 3D Painter /  Zbrush

배경_에셋 구매/ 외주 관리

​유니티 환경 셋팅 _ 라이트 적용/깃발 쉐이더/배경 애니메이션/인트로 카메 워킹 각 맵 작업 기간 3~4일

현대 아반떼 플레이

  • 3D WebGL

  • ​모델링/텍스쳐/애니메이션

  • 에디터에서 라이트 셋팅, 메터리얼 옵션  웹 적용 안됨

  • ​라이트 없이 텍스쳐 재질 표현 

Unity / 3D Max / Photoshop / Substance 3D Painter /  Zbrush

슬래쉬 메타버스

  • 제페토 공간 제안서 월드 제작

  • 그래픽 단독 작업

  • 구입 에셋 활용/ 건물 모델링

  • ​유니티 환경 셋팅 포함 작업 기간 7일

  • ​최적화 보다는 시간 내 공간 구현 목표

Unity / 3D Max / Photoshop / Substance 3D Painter /  Zbrush

ZEP_슬래쉬

Unity / 3D Max / Photoshop / Substance 3D Painter /  Zbrush

  • 회사 페이지 제작

  • VRay 렌더 이미지 적용

  • ​5D렌더 활용 시각화 기술 및 실시간 렌더링 학습​

안구 모델링

안과 병원 홈페이지에 삽입될 수술 절차 설명용 3D 렌더링 이미지 제작_합성 편집

의료적 정확성과 환자의 이해도를 고려한 정보 시각화 작업 수행

​공간 디자인/렌더링

  • 제안서용 공간 구성 및 3D 모델링

  • 고퀄리티 소품 및 자연물 에셋 활용

  • V-Ray 이용 사실적인 조명 및 렌더링 작업 총괄

  • ​제품 및 공간 시각화를 위한 고해상도 이미지 합성

  • ​시컨스 이미지 렌더링 후 영상 편집

3D Max / V- Ray Render /After Effects

공간 디자인 (클라이언트 제안 단계에서 제출된 시안)
​메인 화면 공간 디자인( 모델링,렌더링) / 호텔 건물.내부 모델링 (와이어 프레임 렌더링)

제안서 부스 모델링
​부스 공간 구현/ 자동차 식물 에셋 활용

제안서 공간 모델링_이머시브 전시관

​플랫 아이언 건물 일부 모델링 / 내부 공간 에드워드 호퍼 작품 적용
​외부 공간 에드워드 호퍼 작품 주유소 공간 구현

제안서 공간 모델링_서울시 홍보

​부스 2종, 무대 / 식물,가구  에셋 활용

미디어 아트 _체험

  • 어린이 대상 _ 동물 도안에 색칠을 하고 스캔 후 화면 출력

  • 페어퍼 아트 컨셉

  • 동물 원화 작업 /모델링 /bone/ 애니메이션

  • 배경 모델링 / 유니티 공간 구성 

  • 쉐이더 그래프로 배경/동물/풀 움직임 공용 제작

  • ​유니티 환경 셋팅_낮밤 애니메이션 제작

3D Max / Illustrator / Photoshop/ Unity

이머스브 공간 모델링
호텔 실내 수영장 _도면과 시안 이미지 참고 작업

​배경 모델링 플랜_나무/언덕/풀/구름 등등

​작업 기간 11일(유니티 셋팅/환경  셋팅)

파티클 반딧불, 나뭇잎 작업 포함

​쉐이더 그래프_동물/배경 공용으로 애니메이션 옵션 on/off 기능 추가 

​최종 결과물

원화 작업 기간 _1마리당 2일(인쇄용 일러슽 파일 제작 포함)

모델링,본 셋팅 (바이패드 사용하지 않음) 작업 기간 _ 1일

​애니메이션 아이들, 걷기, 액션 작업 기간 2일

AI 생성

미드저니 활용

외주 업체 전달 -공간 연출 이미지

​최종 이미지_포토샵 수정/합성

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2022.12 ~ 2025.09

메타버스  프로젝트 그래픽 담당 

미디어 아트/ 제안서 공간 제작 담당

AI 이미지 생성(Midjourney/ComfyUI)

Unity/VRay Render / Twinmosion / Unreal

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