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뽀로로 힐 더 월드
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모바일 게임 개발
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본사 '오콘' 하이폴 리소스 최적화 작업 진행
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추가 배경 오브젝트 하이폴 작업 후 렌더링 이미지 활용
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자회사 페퍼콘 입사 후 구조 조정으로 팀원 전체가 퇴사
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픽셀허브로 팀원 전체가 이직
Unity / 3D Max / Photoshop







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하이폴 캐릭터 로폴 최적화/아이템 추가











몬스터/NPC
배경 작업 - 하이폴 작업 후 최종 렌더링 이미지 적용



파라웨이 _ 몬스터 / 작업기간 평균 3일




이펙트
파라 웨이 _ 캐릭터 작업






좀비 게임 무기

2012.09~2014.10
Unity 첫 프로젝트
캐릭터/배경 모델링 담당
뽀로로 힐더 월드 전용 배경 렌더링 작업 참여
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